Home Start Back Next End
  
29
memberikan sumber daya atau resources
yang
berguna bagi pemain dalam memainkan game
tersebut. Contoh dari resources: energy, amunisi,
Health Potion, Antidote dan sebagainya).
Completion: reward
ini adalah hal yang paling
ditunggu-tunggu oleh semua pemain dan hanya
bisa dicapai ketika game telah diselesaikan.
9.
Punishment
Punishment
atau hukuman dalam sebuah permainan
dapat memberikan sebuah sensasi yang menyenangkan
dalam bermain. Hal ini dapat diberikan karena ada
beberapa pemain yang suka dan berani mengambil resiko
dalam menyelesaikan suatu masalah. Punishment
juga
dapat meningkatkan tantangan dalam sebuah game.
Berikut adalah beberapa alasan kenapa game
menghukum pemain:
Punishment creates endogenous value
Dengan adanya hukuman, pemain akan lebih
menghargai nilai sumber daya bila sumber daya
tersebut ada kemungkinan diambil.
Taking risks is exciting
Hal ini berlaku apabila hadiah yang didapat sesuai
dengan resiko yang ada. Memberi pemain
kesempatan untuk mendapat konsekuensi yang
sangat buruk akan membuat kesuksesan terasa
begitu memuaskan.
Possible punishment increases challenge
Seperti yang telah disinggung bahwa unsur
challenge
dalam game sangat penting, karena
pemain tidak akan bosan jika game selalu memberi
tantangan, dan memberi tingkatan hukuman jika
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter