39
Construction
merupakan proses membuat kode.
Coding
atau pengkodean
merupakan penerjemahan desain
dalam bahasa yang bisa dikenali oleh komputer. Programmer
akan menerjemahkan transaksi yang diminta oleh user.
Tahapan inilah yang merupakan tahapan secara nyata dalam
mengerjakan suatu
software, artinya penggunaan komputer
akan dimaksimalkan dalam tahapan ini.
Setelah pengkodean
selesai maka akan dilakukan testing terhadap sistem yang
telah dibuat tadi. Tujuan testing adalah menemukan
kesalahan-kesalahan
terhadap sistem tersebut untuk
kemudian bisa diperbaiki.
5. Deployment
Tahapan ini bisa dikatakan final dalam pembuatan
sebuah software
atau sistem.
Setelah melakukan analisis,
desain dan pengkodean maka sistem yang sudah jadi
akan
digunakan oleh user. Kemudian software
yang telah dibuat
harus dilakukan pemeliharaan secara berkala.
2.1.11
Tools yang digunakan
2.1.11.1 UML (Unified Modelling Language)
Menurut Whitten & Bentley (2007:371), UML
(Unified Modelling Language)
adalah suatu metode yang
digunakan untuk menentukan dan menggambarkan sistem
piranti lunak dari segi objek orientasinya. UML tidak
menentukan metode untuk mengembangkan sistem,
tetapi
hanya membuat notasi yang sekarang dikenal secara luas dan
diakui sebagai standar untuk pemodelan objek.
2.1.11.1.1 Diagram Use Case
Menurut Sommerville (2011:124), diagram Use
Case merupakan sebuah diagram yang menunjukkan
interaksi antara sistem dan
lingkungan. Setiap diagram
|