![]() 44
3.
Object
Sebuah kotak yang mewakili kelas-kelas yang berasal
pada class diagram.
4.
Activation Bar
Sebuah batang yang menggambarkan masa waktu dari
objek yang digunakan.
5.
Messages
Pesan digambarkan dengan garis tanda panah. Setiap
pesan memanggil metode dari class yang ditunjuk arah panah.
|