Home Start Back Next End
  
15
5.   Kepuasan Subjektif
Bagaimana kesukaan pemakai terhadap berbagai aspek sistem ?
2.2.2
Pedoman  Perancangan
Menurut
Shneiderman
(1998,
p67),
dalam
merancang
user
interface
harus
berpedoman
pada 3 prinsip, yaitu :
1.   Prinsip 1 : Kenali Perbedaan (Jenis Pemakai)
a.  
Novice or
first-time users
Pemakai hanya mengenal sedikit konsep dan cara interface.
Untuk  perancangan
harus  diperhatikan
untuk
membatasi
jumlah
pilihan.
Selain itu, penyajian
umpan balik
yang
informatif akan
membantu, tampilan
pesan
kesalahan
yang
jelas
jika
pemakai
melakukan kesalahan
harus
disediakan, dan perancangan manual dan tutorial online yang efektif.
b.   Knowledgeable intermittent users
Pemakai
memiliki
konsep
tugas
stabil
dan
pengetahuan
konsep
antarmuka
yang luas, namun pemakai kesulitan mengingat struktur menu.
Dalam  perancangan
harus 
diperhatikan
untuk 
merancang  struktur 
menu
yang rapi, konsisten dan
kejelasan antarmuka yang jelas serta perlindungan
dari bahaya karena eksplorasi fitur.
c.   Expert frequent users
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter