10
1.
Waktu
helajar,
yaitu lamanya waktu
yang
diperlukan
oleh
seorang
pengguna
untuk mempeta_Tari cara
menggunakan suatu
piranti lunak
2.
Kecepalan
sistem, yaltu
kccepatan
sistem
da.iam merespon perintah
yang
diberikan oleh
pengguna.
3_
Tingkat
kesalaha.n
pengguna.
yaitu
jum1ah dan
jenis
kcsaLahan yang
paling
scring
dllakukan oleh
pengguna
4.
Daya
ingat
pengguna,
yaitu
jangka
waktu
suatu
infonnasi
dapat
diingat
oleh
seorang
pengguna.
5.
Kepuasan
pengguna_
Hal
ini sangat
penting,
karena
apabila
pengguna
tidak.
mcn-yukal sistcm
yang
dibuat, rnaka
ia tidak
akan
menggunakannya lagi.
2.2.2
.Teni1ll-.Tenis
Antarmub
Menurut Jlurger (1993, pp 100-101), ada
duajenis
antannuka,
yaitu
1.
Command
Line Inte;:face (CLI)
Pengguna
berinteraksi
tlengan komputer
dengan
cara
mcmbcrikan
_pcrintah
kepada
kornputer
secara
baris
perbaris,
dimana
hal
ini
ditandai
dengan
adanya
kursor
yang
berkedip
dan
layar
rulisan_
Disini,
pengguna
hams
mengingat
pertntal1-perlntah
yang
digunakan
dan
h.arus
dikctik
dcngan
syntax
(penu1isan
atau
umtan)
yang
benar. Setdah
menuliskan
perintahnya,
penggu_na
mcnckan
suatu
tombot,
seperti
enter
atau
return.
Setela..ft
tombol
ditekan,
penggu.na
yidak
dapat
mengganti
perintah
yar.g
telah
diberikan.
Disini
pengguna
juga
tidak
dapat
bergerak:
dengan
leluasa
pada
layar
(Dastbaz,
2003, pllO)
.
Contoh
·
MSDOS,
UNIX.
|