9
2. Grafik
Grafik
merupakan representasi objek
yang
berbentuk dua
dimensi atau
tiga
dimensi
yang
digunakan
untuk
memperjelas
penyampaian
informasi
(Hofstetter,
2001, p18). Grafik dibedakan menjadi lima jenis yaitu:
Bitmaps; gambar
yang disimpan sebagai sekumpulan pixel
yang
mewakili pixel
pada layar komputer.
Vector Images;
gambar
yang
disimpan sebagai sekumpulan persamaan
matematika atau
algoritma
yang
mendefinisikan kurva,
garis
dan
bentuk
sebuah
images.
Clip
Art;
merupakan
sekumpulan
gambar
yang
disimpan
dalam
suatu
tempat
yang
berguna
untuk
menghemat waktu
pada
saat
membuat
aplikasi
multimedia
dibandingkan harus membuat gambar sendiri.
Digitized Pictures;
gambar-gambar yang dapat dikenali oleh komputer.
Hyperpictures;
gambar
yang
digunakan
untuk
mengaktifkan event tertentu
pada
sebuah aplikasi multimedia.
3. Audio (Suara)
Suara dapat dideskripsikan sebagai
akibat dari getaran tekanan udara
yang kemudian
merangsang
gendang
telinga
hingga
ke
syaraf
pendengaran dan
otak
manusia
(Jeff
Burger,
1993,
p203).
Terdapat
empat
tipe objek suara
yang dapat digunakan dalam
produksi multimedia, yaitu:
MIDI (Musical Instrument Digital
Interface);
Hanya
menyediakan protokol
untuk
mengirimkan deskripsi
rinci dari sebuah score
musik, seperti
nada dan alat
musik
yang
digunakan
untuk
memainkannya.
Ukuran
lebih
kecil
hingga
1000
|