Home Start Back Next End
  
27
koonlinat
y
mem:mdakan scatu
posisi        
tedetak
pacla
sumbu.
vertikal 
(y)
d&i
objek           
pada   bidang   2 
dimensi,   dapat  
membentuk ku."llpulan 
objeck  
titi.lc 
ya_ng
membectuk sebu.al1
oojerl:
ga
is.
Dari  ktintpulan  objek  garis
1""'g  s ling  ted:mbung,
suatu 
segi   banyak 
(po(ygon) 
ataupun 
segibanyak
terbU:ka,
masbg-masing titik
dengan
vertex.
tidak!ah  
sesederhana 
dun.ia  dua   dimensi  
dimana   h&-rya
m'en1ililci  i<·nr1 t1irt,.t x
da."!
y
melainkan
memiliki tiga
koon:linat/axis  yaitu x,y
&
z.  Axis  x  adala,'l
axis
horizontal
(posisi),   axis  y adaiah 
axis  vertika!
(ketinggia11),
se,dru1gl£an axis z
ada!ah axis y<L'1g menembus lay1rr monitor/k:edalaman.
y
(x,y,z)
   
materttati:rrrya,
ters :ncti:i, a:rtara 1a11. :
didalam ru:ang  3  di.'"llensi 
punya
kerumitan
•·
Setiap
objek
yang
bergerak
l6 arah
mata angin.
"
perhir.mgan
tatm1kan
(collision) 
koordinat x,y darr
z.
e
Pergermn objek
ruar.g 3
dimel'.si
hams
dilakuk:an
cengan
pe,!ritungan
ya.£g cepat
untuk
mendapat gerakan  yang
bagus 
layar.
:rr1enjadi 
per!: UaSa1ac'lan adalah,
!a.yar monitor 
ada!ah  layar
dua  dhnensi,  bagaimana
dapat  ditampilkao'l  objek-objek
3  di.uens£ pada  iayar
2  dimensi
ini
sehingga
dapat
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter