![]() 20
yang
lainnya
sebagai
,;ontoh interupt. Sedangkan
adalah
reaksi terhadap
kondisi yang
menghasiLl.:an
oufr'1Ut,
misalnya pesan di layar.
Dalam pem!matan
SID (State
Transition
Diagram)
digunakan dua
earn
pendekatru1, yai
tu :
1.
ldentifikasikan
setiap kemungkinar: state dari suatu sistem
dan gambarkan
masing-masing
state
_!:ada sebuah
kotak.
2.
Buatiah
hubungan
ar:tlra
state
tersebut
Dimulai
dari
state
pertama,
kemudian
dilanjutli:an
dengan state-state
berikutnya
sesuai dengan flow
yang
diinginkan.
. 2.5
Komputer
Menurut
Ben
Slmeiderman
(1998,
pp4-8),
interaksi manusia
dan
komputer
berkaitrul dengm
user inte face (a;·ttarmuka pemakai)
yang diglmakan
pengguna untuk
ber1:omunikasi dan
berinteraksi
dengan
komputer.
Interaksi
manusia. dan
komputer
mempakan
disiplin
i!mu
yang
i:'terhubungan
dengatt
petlnC!k"!gan,
evalua.si,
dan
implementasi
sistem
komputer
interaktif
untnk
digunakan
oleh
manusia,
serta
srudi
fenomena-fenomena
besar
yang berhubru1gan dengannya.
Menurut
Ben
Sh:leiderman (1998,
pl5),
Ulttuk
merancang
suatu antar
muka
yang user frieruily perlu
diperhatilam
beberapa
faktor,
antara
lain:
<I
I
I
'I
·::
l:
'L
|