![]() 12
4.
Video
Menyedia.\an
info=asi
yang
kaya
dan
hidup
untuk
apli.ksi
multimedia. Dengan
·video
dapamenerangkan
h
>l-hal yang
su!ii
d:gambark:ar:
le\'llat
kata-kata
atau gambar yang tidak bergerak
dan
dapat
menggambarkan ernosi
dan psikologi
rnanusia
secara
lebih
jelas.
5.
Animasi
Daiam
multirr-.edia, a.'limasi digunakan
untuk
menciptakan gerakan
di
!ayar. Jenis-jec1is
animasi
yaitu:
ljl
Frame
Anl rnation
Berupa
se:nmgkaian
gambar
(frame)
yang
ditampilkan
dalam
waktu
pergantian
sangat cepat
sehingga terlihat
bergerak
Jumlah
frame
minimum
dalam
I
rletik adalah
24
frame
per
detik
dengan
tu.nan
untuk
menghasilkan
pergeraka.n
yang
halus,
dalam
arti
tidak 1eijadiflick (kedipan).
<>
Vektar an.'mation
Mempakan
&'1irnasi yang dibuat
dengan
memanipulasi
3 (tiga)
segmen
garis (sumbu
X, Y, dan
Z) dalam
mendefinisikan objek.
Tujuan
deri
pengguuaan
multimedia
dalarn suatu
aplikas:adalah:
Meningkzikan efektivitas
dalam
menyampaikan
informasi
Mendorong
partisipasi
keterlibatan
dan eksplorasi
pemakai
.
'
',i
.,
ii
I
I
|