Home Start Back Next End
  
13
Merangsang panca indera kim
Membe1ikan
kemudahan
pemakaian,  
tefuiama 
bagi 
pemakai
awam.
2.2.4
Perngguaaan
timedia
Menurut 
T.
Hofstetter
(
2001,
p29),
penggunaan multimedia
dapat  digunakan
dahun 
bidang
bisnis,  pendidikan
maupun  hiburan
Berikut ini ad.a!ab contoh
aplikasi 
menggunakan multimedia:
peru sahaan Lnteratktif
Demo produk
Pelatihan herbasis komputer
Sis1:em 
inf<>rrrll''"'i eksekutif ( E.r:ecutive
Information ,'>_.vstem, EIS)
Presentasi
bisnis,
ilmiah,
dan
sebagainya
Permainan
(game)
Katalog
"
Kios
i.nfonnasi
interaktif(interactive
informatwn
kios)
Penampilan 
Web
Internet
:!j
"
,,
'
2.3
2.3.1
Defmisi Piranti Lunak
Menurut 
ltoger 
S.
Pressman 
(1992, 
plO),
definisi 
piranti lunak
ada.lah:
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter