Home Start Back Next End
  
I
L
BAB2
LANDASAN TEORI
Implementasi Penggunaan 
Komputer
Perkembangan 
te
'lologi
yang
semakin 
pesat,
terutama
dalam
bidang
komputer,
ma_ka 
dituntut 
untuk 
turut 
dalam 
arus  perkembangan 
tersebut. 
Komputer 
bukan 
lagi
suatu 
benda
yang
asing
bahkan  tidak
lagi
mengandung 
a1ii
seperti
komputer 
personal
biasa,
ru.unun komputer
yang dikenai
sekarang
adalah
komputer
yang
dilengkapi 
dengan
'berbagai
fasi!itas
multimedia
sehingga
komputer
menjadi
seperti
'benda  hidup'.
Seiring
dengau
berkembangnya
tekonologi komputer,
penggunaan
multimedia
menjadi
sangat
'populer' bahkau
me:1Yatu
dengan
art 
komputer
dewasa
ini.
Tidak:lah
mengherankan  
jika 
komputer 
menjadi   kurang 
berarti 
jika 
tidak 
dilengkapi  
dengan
fasilitas 
ini.
Penggunaan 
komputer
denga.'l
fasilitas
multimedia 
menjadi
sangat
penting
dalam 
peningkatan 
berbagai  bidang 
kehidupan. 
Komputer 
telah 
menjadi 
multimedia
yang   paling   diminati. 
Itu 
bukan 
saja   pada 
bidang   permainan   yang 
menampilkan
kecanggiban
peralatan
audio
dan
video, tetapi
juga pada bidang
bisnis
dan
pendidikan.
Pada   jaman  
kornputer   Apple  
(awal   tahun  
80-an),   sudah. 
dikenal  
aplikasi
permaina.> yang
mana
mencakup
suara
dan
animasi 
gambar.
Pada
saat 
itu
seorang
pemrogram
aplikasi
permainan
harus
benar
benar
menguasai
bahsa
mesin
dari
komputer
·yang
diguna.iam untuk
menjalanka_'l program aplikasi
permainan
tersebut.
Menurut   Chandra 
(1997, 
p2) 
pada 
saat   itu 
sumber   daya 
komputer   belum
memadai 
sehingga 
un :, memperoleh 
hasil 
yang  cukup 
baik,  
pemrogramnya 
yang
6
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter