![]() i
7
dituntut
untuk mer 11cang program aplikasi sebaik dan
seefisien
mungkin
dalam
memanfaatkan
peralat 'l
komputer.
Pada
saat
ini,
sumber daya
komputer
sudah cukup
melimpah,
sehingga seornng pemrogram
dituntut
untuk
lebih
baik !agi.
Pada saat
ini,
program aplikasi permainan bukan
saja menghasi!kan suara dan
menampilkan
animasi
gambr
saja.
Progran: aplikasi
perrnainan
yang
dirancang sudah
mencak.1p
penyajian suara
yang balk
seperti per.yajian
suara
stereo atau tiga
dimensi
(surround).
Selain
itu,
gam bar yang
disajikan
juga cukup
menarik
dalam
segi
dimensi
dan
geraknya.
,,
'
Menurut
Chandra
(1997,
p2)
pada saat iiipemanfaatan sua:ra
dan
tampilan
gambar
tidal{ hanya diaplikasikan
untuk permainan
saja. Suara
dan
gambar
diaplikasikan
dalam berbagai bidang,
misalnya
pada
bidang
pendidikan digunakan sebagai alat
tutorial,
yang canggih,
pada
bidang
bisnis
digunakan
sebagai
pera!atan
itd
'1 yang
modem,
pada
bidang
sosial
dijadikan
peralatan
konferensi
antar daerah
(lokal
atau
intemasional), dan
lain sebagainya.
2.2
Pengertian
Multimedia
Multimedia
adalah penggabungan
video, audio,
grafik dan teks
menjadi suatu
kesatuan,
produksi
dasar
dari
komputer
dapat
memberikan
pengalaman
yang dapat
berinteraksi
(rBM).
Fetterrnan dan
Gupta
menyatakan
bahwa
mnltimedia
adalah
penggabungan dari
beberapa
tipe
data
seperti
teks,
grafik,
animasi
sebagai
suatu
perpaduan
sederhana
dan audio, sedangkan
image dan video merupakan
suatu media
yang menggambarkan
suatu lingkungan yang
sebenamya.
Burger menyatalcan
--,-q
--,-q
|