Home Start Back Next End
  
16
pembantu)   dan aplikasi   pi!·anti 
lunak   (seperti:  
pengolah   data,   statistik,
J":ianagemen database)
serta
perang.l<at ajar.
3.   Perar.gkat ajar (Courseware)
Dalam
sistem
pelatihan
berbasis  multimedia 
komputer, 
perangkat 
ajar
dibedakan 
da.ri
jenis 
piranti 
lunak 
lainnya 
karena 
berperan 
kt,usus  dal  'll
menyajik  '1
suatu kw--ikulum pendidikan.
4.  
Sumber
daya manusia
(Humanware)
Sumber  daya
manusia 
me!iputi
semua  orang  dengan  keahlian 
khusus 
yang
terlibat
da!am
mengembangkan, 
mengoperasikan, 
memelihara  atau
mengevaluasi
suatu sistem
perangkat
ajar.
2.2.4 
Tahapan
Pembuatan Penmgkat Ajar
Menurut 
Ysewijn 
(1992, 
p5),
dalam 
pembuatan 
sebuah 
perangkat 
ajar
dapat
dibagikan
menjadi
3
tahap,
yaitu:
I.  
Tal:ap persiapan
awa!(tahap
konsepsi)
Pada
tahap
ini, perancang
hanya
menggunakan 
pensil
dan
kertas
untuk
menua.'!gkarr idenya
daiam
merancang
iJerangkat ajar.
2. 
Tahap
realisasi
Pada  tahap 
bi,
komputer 
mulai  digunakan  sebagai 
alat  dalam 
melaknkan
pengembangan  
berdasarkan   rancangaa  
yang 
telah 
dihasilkan  
pada 
tahap
konsepsi.
3.   Tahap eksploitasi
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter