![]() 37
Sedangkan gambaran tentang perangkat lunak yang terdapat di dalam sebuah
buku teks mengambil bentuk Pressman(1992,p5), perangkat lunak adalah :
a. Perintah (program komputer) yang bila dieksekusi memberikan fungsi dan unjuk
kerja seperti yang diinginkan.
b. Struktur data yang memungkinkan program memanipulasi informasi secara
proporsional.
c. Dokumen yang menggambarkan operasi dan kegunaan program.
2.7.2
Paradigma Rekayasa Piranti Lunak
Terdapat
lima paradigma (model proses) dalam merekayasa suatu piranti
lunak,
yaitu The
Classic
Life
Cycle
atau sering
juga disebut
Waterfall Model,
Prototyping
Model,
Fourth
Generation
Techniques
(4
GT),
Spiral
Model,
dan
Combine
Model.
Pada penulisan skripsi ini dipakai model Waterfall Model.
Menurut Pressman(1992, p20-21), ada enam tahap dalam Waterfall Model,
seperti pada gambar berikut:
Gambar 2.3 Model Waterfall
|