Home Start Back Next End
  
43
Sebuah
aktivitas
dapat
direalisasikan oleh
satu
use
case
atau
lebih.
Aktivitas
menggambarkan proses
yang
berjalan,
sementara
use
case
menggambarkan
bagaimana aktor menggunakan sistem untuk melakukan aktivitas.
Sama
seperti
state,
standar
UML
menggunakan segiempat
dengan
sudut
membulat
untuk
menggambarkan aktivitas.
Decision
digunakan
untuk
menggambarkan 
behaviour   pada 
kondisi 
tertentu. 
Untuk 
mengilustrasikan
proses-proses paralel
(fork
dan
join)
digunakan titik
sinkronisasi
yang
dapat
berupa titik, garis horizontal atau vertikal.
Activity diagram 
dapat
dibagi
menjadi
beberapa
object
swimlane
untuk
menggambarkan objek mana yang bertanggung jawab untuk aktivitas tertentu.
3. 
Sequence Diagram
Sequence
Diagram
ini
digunakan
untuk
menggambarkan
interaksi
antara
aktor
dengan objek dan objek dengan objek lain.  Pesan disampaikan dari aktor kepada
objek, objek ke objek, dan dari objek ke
aktor
untuk
menunjukkan aliran control
dalam
sistem. 
Diagram
ini
juga
dapat
digunakan
untuk
menggambarkan semua
aliran yang mungkin
terjadi dalam
interaksi sistem, atau
menggambarkan sebuah
aliran saja.
Sequence diagram
menggambarkan
interaksi antar objek di
dalam
dan
di
sekitar
sistem
(termasuk
pengguna,
display,
dan
sebagainya) berupa
message
yang
digambarkan
terhadap
waktu.
Sequence diagram
terdiri
atar
dimensi
vertikal
(waktu) dan dimensi horizontal (objek-objek yang terkait).
Sequence diagram
biasa
digunakan
untuk
menggambarkan
skenario
atau
rangkaian
langkah-langkah yang
dilakukan
sebagai
respons
dari
sebuah
event
untuk menghasilkan output tertentu. Diawali dari apa
yang men-trigger
aktivitas
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter