Home Start Back Next End
  
11
3.   Staging (Penataan Gerak) Staging (Penataan gerak)
Prinsip yang bersifat paling umum
karena mencakup banyak area.
Misalnya bagaimana mempresentasikan sebuah karakter agar dapat
dikenal dengan baik oleh penonton. Termasuk ke dalamnya ekspresi yg
ingin ditampilkan, mood yang ingin dibentuk, semua dapat
dikomunikasikan dengan baik kepada penonton bila semua dibentuk
dalam penataan gerak yang tepat dan jelas.
4.   Straight Ahead and Pose to Pose
Merupakan dua pendekatan dalam menggambar animasi. Pada
metode Straight Ahead, animator akan menggambar secara spontan
gambar
demi
gambar
setelah
mengetahui
story
point.
Dalam
metode
pose to pose, animator bekerja lebih terencana: membuat gambar,
gerakan, ukuran, sejak awal sebelum mulai menggambar.
5.   Follow Through and Overlapping Action (Gerakan Mengikuti)
Bila
suatu
karakter
dalam sebuah
scene
berhenti
bergerak,
dia
tidak
akan
berhenti
secara
tiba-tiba. Diperlukan
penghitungan
timing
yang
tepat dan sesuai.
6.   Slow In and Slow Out
Merupakan pengaturan timing dan
staging dalam suatu scene ke
scene. Ada gerakan melambatkan di saat memulai sesuatu dan melambat
ketika suatu objek di akhir gerakan.
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter