Home Start Back Next End
  
22
2.6.6.5
Usage
Mengacu pada Mathiassen (2000) kegiatan usage merupakan
kegiatan  pertama  dalam  analisis  application domain
yang  bertujuan
untuk  menentukan  bagaimana  aktor-aktor  yang  merupakan  pengguna
atau sistem lain berinteraksi dengan sistem yang dituju.
Interaksi
antara
aktor
dengan
sistem
tersebut
dinyatakan
dalam
use case. Use case dapat dimulai oleh aktor atau oleh sistem target. Hasil
dari
analisis kegiatan usage ini
adalah
deskripsi
lengkap
dari
semua use
case
dan
aktor
yang
ada
yang
digambarkan
dalam table
aktor
atau use
case diagram. Dennis
dan
Wixom
(2003)
mengungkapkan
use
case
diagram adalah diagram yang
menggambarkan
fungsi dari sebuah
sistem
dan berbagai macam pengguna yang akan berinteraksi dengan sistem.
Cara untuk mengidentifikasi aktor adalah dengan mengetahui
alasan actor
menggunakan
sistem.
Masing-masing
aktor
memiliki
alasan
yang berbeda untuk menggunakan sistem. Cara lainnya yaitu dengan
melihat
peran
dari
aktor
seperti
yang
dinyatakan
oleh use case
dimana
aktor 
tersebut 
terlibat. 
Masing-masing 
aktor 
memiliki 
peran 
yang
berbeda-beda.
Setiap
aktor
akan
berkorespondensi
dengan
kelas
dalam problem
domin  yang  berbeda  karena mereka memiliki pola behavioural objek
yang  berbeda-beda.  Aktor  dapat  digambarkan  dalam
spesifikasi  aktor
yang
memiliki 3 bagian
yaitu tujuan, karakteristik, dan contoh dari aktor
tersebut. Tujuan merupakan peran dari aktor dalam sistem target.
Sementara  karakteristik  menggambarkan 
aspek-aspek 
yang
penting
dari
aktor.
Use
case
dapat
digambarkan
dengan
menggunakan
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter