|
21
Digunakan
untuk
melihat
menu-menu bab
di
dalam
pelajaran,
untuk
mengulang
materi
yang telah
dipelajari
sebelumnya
ataupun
dilewati
karena telah menguasainya.
b) Panel
Digunakan untuk mengontrol maju mundurnya
halaman pelajaran. Materi
pelajaran
harus
dilengkapi pula
dengan
tombol
panel,
dimana pelajar
dapat berhenti sementara dan keluar dari pelajaran kapanpun. Panel yang
disajikan,
sering
disebut
user
interface,
harus
mudah dimengerti
dan
digunakan.
c)
Help
Apabila pelajar tidak mengetahui tombol yang harus ditekan, pelajar
dapat melihat menu pertolongan dengan menekan tombol help
atau
tanda tanya.
4.
Bentuk
Suatu
bentuk
materi
e-learning dapat
memiliki
banyak
bentuk
dan
metodologi,
seperti simulasi
permainan
dan
lain
lain.
Berikut
ini
contoh-
contohnya :
a) Text-Based
Ini adalah bentuk paling sederhana dalam materi
e-learning dan seringkali
dihindari
karena sangat membosankan. Materi
tersaji dalam bentuk
tulisan di layar hanya dengan tambahan sedikit gambar.
Hal ini membuat
materi e-lea®ning
seperti buku biasa dan
tidak
berbeda dengan apa yang
sering dinamakan e-®eading.
b) Text With G®afik And Animation
Bentuk
ini
dapat
efektif bila
didesain
dengan
benar,
misalnya:
animasi
benar-benar menjelaskan suatu konsep rumit.
|