Home Start Back Next End
  
22
5.
Simulasi
Bentuk
ini
menggunakan
teks,
gambar, foto,
dan
animasi.
Simulasi
sering
digunakan
dalam
pelajaran
e-learning
yang
bersifat
softskill.
Pelajar
akan
dibawa ke
dalam suatu pristiwa dan situasi
yang terjadi di
organisasi.
Pelajar
akan
memberikan
respon terhadap
masalah
yang ada,
lalu
pelajaran
e-
learning akan memberikan masukan.
6.
Permainan
Pelajar akan diberi
permainan
yang
berhubungan
dengan
materi pelajaran.
Setiap
langkah
yang
diambil
oleh
pelajar akan
diberi
nilai,
lalu
nilai akan
dijumlahkan
menjadi
nilai
skor
akhir. Pelajar
dapat
belajar
dari
langkah-
langkah yang diambilnya.
7.
Blended-Learning
Blended
learning
menggabungkan
penggunaan
materi
elearning dan
pelatihan
di
kelas.
Materi
e-learning
dapat
diberikan
sebelum
pelatihan
di
kelas, 
sebagai 
materi 
pembuka, 
ataupun 
setelah 
kelas 
selesai, 
yang
berfungsi
untuk mengulang pelajaran atau membantu pelajar lebih mengerti
tentang
pelajaran.
Sedangkan
pelatihan di
kelas
berfungsi
sebagai
praktik
latihan, studi kasus atau diskusi.
8.
Virtual Classroom
Sifat
virtual classroom sama
seperti
pelatihan
di
kelas,
tetapi
pengajar
dan
pelajarnya
berada di tempat berbeda. Pengajar memberikan pelajaran di
depan
kamera
dan
ditayangkan
melalui
jaringan
internet atau
intranet agar
dapat diakses pelajar.
9.
Susunan Materi
Pada e-learning, materi yang disusun harus dapat memancing keingintahuan
pelajar
agar
mau
belajar
lebih
jauh.
Materi
yang
diberikan
pertama
kali
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter