Home Start Back Next End
  
78
d.   Daya Ingat Pengguna
Bagaimanakah 
p
engguna 
dap at 
tetap 
meny imp an  day a
ingatny a atau p engetahuanny a.Ap akah
sejam,
sehari,
atau
bahkan semin ggu.Day a
ingat
sangat
berp engaruh
terhadap
waktu untuk belajar dan frekuensi p en ggunaan.
e.   Kepuasan S ubjektif
Seber ap a  
besarkah  
p
en gguna  
meny ukai  
p
enggunaan
berbagai  asp ek  dalam
p
erancan gan  antarmuka.  Jawab an
ini 
hany a 
ak an 
did ap at 
dalam 
h
asil 
wawan cara 
atau
p
elaksanaan
survei
y
ang
men gandun g skala kep uasan dan
p
engisian lembar ko mentar.
2. 2. 8. b.   8 Aturan Emas Dalam Perancangan Antarmuka
M
enurut Shneiderman (2005, p 74), dalam p erancan gan
antarmuka,  terdap an  8  p rinsip ,
y
ang
serin g
disebut 
“aturan
emas”,    y ang  
dap at    diap likasikan    p ada  
semua  
sistem
antarmuka.  
Ber ikut  
ini  
adalah  
8    aturan    emas  
untuk
p
erancangan antarmuka, y aitu:
a.   Berusaha Untuk Konsisten
Aturan p ertama
ini
sering kali secara tidak
sen gaja
dilan ggar
atau terlewati o leh
p
ara desain er, tetapi dengan
men gikuti  
aturan    ini,    tidak  
sedik it  
y
ang   terkecoh
olehny a.Aksi 
dari 
kekonsistenan   ini 
dibutuhkan   p ada
situasi
y
ang
sama.
Terminolo gi
y
ang
ind entik
sebaikny a
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter