Home Start Back Next End
  
39
Antarmuka. 
Digunak an 
untuk 
media  ko munikasi  antara 
user  d an
p
rogram.
Subsistem  
p
enjelasan.  
Digunakan  
untuk  
melacak  
resp on  
dan
member ikan   p enjelasan   tentang   kelakuan   sistem   p akar   secar a
interaktif melalui p ertany aan:
M
engap a suatu p ertany aan ditany akan oleh sistem p akar?
Bagaimana konklusi d icap ai?
M
engap a ada alternative y ang d ibatalkan.
Rencana ap a y ang digunakan untuk mend ap atkan solusi?
Sistem  
p
eny aring  
p
engetahuan.    Sistem  
ini  
digunak an    untuk
men gevaluasi
kiner ja
sistem
p
akar
itu
sendiri
untuk
melihat
ap akah
p
engetahuan-p engetahuan
y
an g ada
masih
cocok untuk digunakan d i
masa mend atang.
2.1.4.7
Basis Pengetahuan (Knowledge Base)
Basis    
p
engetahuan      berisi    
p
engetahuan-p en getahuan    
d
alam
p
eny elesaian  masalah,
tentu
saja
d
i
d
alam
domain
tertentu.
Ada
2
bentuk
p
endekatan basis p engetahuan y ang san gat
umum digun akan, y aitu:
Penalaran b erbasis aturan (Rule-Based-Reasoning).
Pada   p enalaran   b erbasis  
aturan,   p engetahuan   direp resentasikan
dengan  
men ggunak an   aturan   berbentuk:  
IF-THEN.  
Bentuk  
ini
digun akan  ap abila
kita
memiliki
seju mlah  p engetahuan  p akar
p
ada
suatu 
p
ermasalahan 
tertentu, 
dan 
si 
p
akar 
dap at 
meny elesaikan
masalah  tersebut  secara
berurutan.  Disamp ing  itu,
bentuk  ini
juga
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter