Home Start Back Next End
  
101
3. 
Behavior
Bertujuan 
memodelkan 
dinamika  
dari  
problem  
domain.   Event   trace
adalah 
serangkaian
urutan 
event 
yang 
melibatkan
obyek  tertentu.
Behavioral
pattern 
merupakan
deskripsi 
dari  event
trace 
yang 
mungkin
dari   semua  
obyek  
dalam  
sebuah  
class.  
Atribut  
merupakan 
properti
deskriptif
dari
sebuah 
class 
atau  event.
Behavior 
pattern 
ini
ditampilkan
dalam 
bentuk 
statechart
diagram 
yang 
merupakan
bentuk 
yang 
paling
umum
digunakan.
Sumber : Mathiassen, 2000
Gambar
2.13
Statechart
Notasi
untuk
behavioral pattern:
Sequence, event
yang
terjadi
satu
persatu
Selection,
hanya   satu   dari   beberapa  
kemungkinan  event  yang
terjadi
Iteration, event 
yang  terjadi 
beberapa 
kali  atau 
tanpa 
perubahan
status
Soquoncc 
Soloctlcn
lle allon
Sumber : Mathiassen, 2000
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter