|
31
1)
Strive for consistency (berusaha mencapai konsistensi)
Konsisten dalam
kesamaan
terminologi
dalam membuat
menu,
tampilan,
jenis
hutuf,
dan
help
screen.
Selain
itu
konsisten
dalam
warna,
kapitalitas,
dan
tampilan adalah juga penting.
2)
Cater to universal usability
Memungkinkan frequent
users
menggunakan
shortcuts.
Setelah
para
users
mulai
tanggap
dalam
mengakses
sebuah
situs,
maka
users
akan
menginginkan
shortcut-shortcut yang mempercepat geraknya dalam pengaksesan situs tersebut.
3)
Offer informative feedback (berikan umpan balik yang informatif)
Untuk setiap operator action, beberapa di antaranya harus
mempunyai sistem
feedback.
Untuk
setiap
tindakan
yang
sering
dan
sederhana, maka
respon
yang
diberikan
juga
sederhana,
tetapi
jika
tindakan
yang
dilakukan
jarang
dan
termasuk dalam major actions, maka respon juga harus lebih substansial.
4)
Design dialogs to yield closure (rancang dialog untuk keadaan sukses)
Bertujuan
untuk
membuat seorang user
merasa
aman
dalam
melakukan
sebuah
tindakan dengan memberikan
gambaran hasil akhir dari suatu pilihan, serta
pemberian banyak option
kepada user
sehingga dapat
ikut
mempengaruhi
hasil
akhir.
5)
Prevent errors (cegah kesalahan)
Suatu
program
harus
dirancang
agar
kesalahan
yang
dibuat
seorang
user
dapat
ditekan seminimal
mungkin, dan pesan kesalahan yang dimunculkan
harus
dapat
dimengerti oleh user awam.
|