![]() 31
Gambar 2.1
Uses and Gratifications Model
Model ini memulai dengan lingkungan sosial (social environment) yang
menentukan kebutuhan kita.Lingkungan sosial tersebut meliputi ciri-ciri afiliasi
kelompok dan ciri-ciri kepribadian.
Penjelasannya adalah sebagai berikut :
1.Cognitive needs (Kebutuhan kognitif)
Kebutuhan yang berkaitan dengan peneguhan informasi, pengetahuan dan
pemahaman mengenai lingkungan.Kebutuhan ini didasarkan pada hasrat
untuk memahami dan menguasai lingkungan; juga memuaskan rasa
penasaran kita dan dorongan untuk penyelidikan kita.
2.Affective needs (Kebutuhan afektif)
Kebutuhan yang berkaitan dengan peneguhan pengalaman-pengalaman yang
estetis, menyenangkan, dan emosional.
|