![]() 31
Menurut Whitten dan Bentley (2007, p648), ada sebuah
pendekatan yang digunakan dalam mendesain sebuah class diagram.
Object-oriented design adalah sebuah pendekatan yang digunakan
untuk menentukan solusi perangkat lunak dalam hal kolaborasi
objek, attributes, dan metodenya.
2.1.9.
WATERFALL
Menurut Sommerville (2011, pp 29
31), waterfall adalah metode
pengembangan software berdasarkan pada perencanaan di awal dan pada
prinsipnya harus dilakukan perencanaan dan penjadwalan dari semua
aktivitas proses terlebih dahulu sebelum aktivitas proses tersebut mulai
dikerjakan.
Gambar 2.13 Model Waterfall (Sommerville, 2011, p30)
Tahap-tahap utama dalam model waterfall merefleksikan secara
langsung aktivitas pengembangan fundamental berikut ini:
1.
Definisi dan analisis kebutuhan.
Layanan sistem, batasan-batasan, dan tujuan ditetapkan melalui
konsultasi dengan pengguna sistem. Hasil dari konsultasi tersebut
kemudian dianalisa, didefinisikan secara rinci dan berfungsi sebagai
spesifikasi sistem.
|