|
34
peraturan, dan ini mengharuskan pemain untuk lebih pintar,
imajinatif, atau terampil dalam bermain.
2.
Pretending
Pretending adalah sebuah aksi untuk menciptakan realitas
abstrak dalam pikiran, dimana salah satu elemen dari definisi
pemain terhadap game. Nama lain dari realitas yang diciptakan
oleh pretending adalah Magic Circle. Magic circle berhubungan
dengan konsep dunia imajinasi dalam fiksi dan drama, dan juga
terhubung kepada seremonial, spiritual, legal, dan aktivitas
lainnya. Magic circle mengacu pada batasan yaitu membagi ide
dan aktivitas yang mempunyai arti dalam game dari mereka
yang mempunyai arti dalam dunia nyata. Dalam artinya yaitu
mendefinisikan batasan antara realitas dan khayalan.
3.
A Goal
Sebuah game harus mempunyai goal, dan bisa terdapat
lebih dari satu goal. Goal dalam game ditentukan oleh
peraturan. Goal itu penting karena sebuah game harus
mengandung beberapa elemen tantangan. Peraturan dalam sebuah
game seringkali menggambarkan tujuan game sebagai kondisi
menang sebagai situasi yang jelas dimana satu atau lebih
pemain dinyatakan sebagai pemenang.
4.
The Rules
Peraturan adalah penjelasan dan instruksi yang para
pemain saling menyetujui selama permainan. Setiap game
memiliki peraturan, walaupun jika peraturan tersebut tidak
tertulis atau hanya perkiraan.
Peraturan mendefinisikan beberapa hal diantaranya :
a.
The semiotics of the game, merupakan arti dan hubungan
dari berbagai simbol yang ada pada game tersebut.
b.
Gameplay terdiri dari tantangan dan tindakan serta cara
bermain dalam game yang ditawarkan kepada pemain.
|