Home Start Back Next End
  
35
c.
Urutan  dalam  bermain  merupakan  deretan  dari  aktivitas  yang 
membentuk  game.
d.
Goal  dari  game  juga  dikenal  sebagai  objektif  dari game  dan 
didefinisikan  melalui  peraturan.
e.
Termination  condition,  merupakan  kondisi  dimana  sebuah 
game  telah  berakhir.
2.2.1.3.
GAMEPLAY
Menurut  Adams  (2010,  pp  10 – 11),  tantangan  merupakan 
setiap  tugas  yang  diberikan  kepada  pemain yang  penting  untuk 
diselesaikan.  Mengatasi  tantangan  membutuhkan  usaha  mental  atau 
fisik.  Tantangan  dapat  berupa  unik,  berulang,  atau  berkelanjutan.
Peraturan  menentukan  tindakan  apa  yang  harus  dilakukan 
untuk  mengatasi  tantangan  dan  mencapai  tujuan  dari game.  Peraturan 
tidak  hanya  mendefinisikan  tindakan  apa  yang  diperbolehkan  tetapi 
juga  apa  yang  tidak  diperbolehkan  dan  apa  yang  dibutuhkan  dan 
dalam  keadaan  apa. 
Menurut  Adams  (2010, p11),  definisi  gameplay  diperoleh 
dari  menggabungkan  konsep  tantangan  dan  tindakan.
Gameplay  terdiri  dari :
a.
Tantangan  yang  harus  diselesaikan  oleh  pemain  untuk  mencapai 
objek  dari  game.
b.
Tindakan  yang  diambil  oleh  pemain  untuk  mengatasi  tantangan 
tersebut.
Sebuah  game  terkadang  memperbolehkan  tindakan  tambahan 
yang  tidak  dimaksudkan  untuk  mengatasi  tantangan,  tetapi  esensi 
dari  sebuah  gameplay  adalah  hubungan  tantangan  /  tindakan.
Menurut  Adams  (2010,  pp  35 –
39),  dalam  membuat 
gameplay  dan  menyampaikannya  kepada  pemain  terdapat  dua 
komponen  penting  yaitu  :
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter