|
37
Karena user interface terletak diantara pemain dan core
mechanics, kadang-kadang disebut juga sebagai presentation
layer.
Fitur penting dari sebuah user interface dalam game
adalah camera model dan interaction model.
1.
Interaction models
User interface mengubah input pemain pada perangkat
keras menjadi tindakan dalam dunia game. Hubungan antara
input pemain dan tindakan yang dihasilkan ditentukan oleh
interaction model game. Model menentukan bagaimana
pemain memproyeksikan keinginannya, pilihannya, dan
perintahnya ke dalam game. Sebuah game dapat memiliki
lebih dari satu interaction model tergantung apa yang terjadi
pada saat itu.
2.
Camera Models
User interface harus memperlihatkan ruang dari sudut
tertentu atau sudut pandang. Desainer biasanya
membayangkan kamera imajinasi mengarah pada ruang
virtual, membentuk gambar yang dilihat oleh pemain. Sistem
yang mengatur tindakan dari kamera imajinasi ini disebut
camera models.
Camera models terdiri dari dua tipe, yaitu statis dan
dinamis. Model kamera statis selalu menunjukkan ruang
virtual dari perspektif yang tetap. Pada model kamera
dinamis, kamera bergerak sesuai dengan respon pemain atau
peristiwa dalam dunia game.
|