![]() 54
1. Classes, aktivitas
ini
meliputi
pendefinisian dan pembuatan karakteristik
problem domain dengan memilih class dan event yang menghasilkan
event table.
2. Structure, aktivitas
ini
menekankan pada penggambaran
hubungan antara
class
dan object
yang
ada
pada problem
domain
sehingga menghasilkan
class diagram.
3. Behavior, aktivitas ini menggambarkan properti yang dinamis dan atribut
atribut dari setiap class yang dipilih. Tujuan dari behavior adalah untuk
membuat pemodelan dinamis dari suatu problem domain.
Gambar 2.7 Aktivitas dalam Problem Domain Modelling
Sumber : Mathiassen et al.(2000, p46)
2.1.8
Notasi UML
Menurut Mathiassen et al.(2000, p327), notasi adalah bahasa tekstual dan
grafikal
yang
diformulasikan
secara
terpisah
untuk
mendeskripsikan
suatu
sistem
dan konteksnya.
Tujuan
dari
notasi
adalah
untuk
menyederhanakan
komunikasi
dan dokumentasi. Notasi standar yang akan digunakan adalah UML
(Unified Modeling
Language)
yang
merepresentasikan sistem dengan
|