|
55
berorientasi
objek.
Melalui
seperangkat diagram,
UML
menyediakan
standar
untuk
menggambarkan
perancangan
sistem
dari
sudut pandang
yang
dapat
dipahami oleh pihak-pihak yang terkait dalam pengembangan sistem. Dengan
kata lain, UML merupakan bahasa yang
telah menjadi standar untuk merancang
model sebuah sistem.
2.1.8.1 Class Diagram
Menurut Mathiassen et al. (2000, p53), class adalah kumpulan dari objek
yg
mempunyai structure, behavior pattern
dan atributte yang
bersamaan
untuk
memanipulasi
atau
mengelolah attribute.
Kegiatan class
merupakan
kegiatan
pertama
dalam
analisis
problem
domain.
Langkah
langkah
dalam
menentukan
class,
terdiri
dari:
abstraksi
fenomena
dari
problem domain
dalam objek
dan
event,
klasifikasikan
objek
dan event,
memilih
class
dan
event
yang
akan
dipelihara informasinya oleh sistem.
Menurut Mathiassen (2000, p51), objek adalah sebuah entitas yang
memiliki
identitas,
status,
dan behaviour
atau
sesuatu
yg
dpt
disentuh
atau
dirasakan dan tentang user yg mana menyerupai data dan kombinasi behaviour di
antara mereka serta suatu entitas yg mempunyai indentitas, state, dan behavior.
Event merupakan kejadian secara terus menerus yang melibatkan satu atau lebih
objek.
Pemilihan class tersebut bertujuan untuk mendefinisikan dan membatasi
problem
domain.
Sementara
pemilihan
kumpulan
event
yang
dialami
atau
|