![]() 59
Gambar 2.12 Contoh Statechart Diagram
Sumber : Mathiassen et al. (2000, p89)
Behavior
Pattern
adalah
suatu
deskripsi
dari
kemungkinan
event
traces
yg terjadi pada semua objek di dalam class. Cara menentukannya, yaitu:
1.
Suatu
behavior
dalam
objek
di
gambarkan
seperti
yg
memperlihatkan
suatu pemesanan peristiwa tertentu dalam waktu ke waktu.
2.
Tentukan notasi dalam behavioral pattern yang dapat berupa :
a)
sequence
dimana event muncul satu per satu secara berurutan
b)
selection
dimana
terjadi
pemilihan
satu
event
dari
sekumpulan
event yang muncul
c)
repeptition
dimana sebuah
event
muncul
sebanyak
nol
atau
beberapa kali (pengulangan).
Gambar 2.13 Aktivitas dalam Behavioural Patterns
Sumber : Mathiassen et al. (2000, p92)
|