Home Start Back Next End
  
31
2.1.7.20 Interaksi Manusia dan Komputer (IMK)
     Menurut Santoso (2009,p2). Ketika seseorang bekerja dengan sebuah
komputer
secara disadari atau tidak, dia melakukan interaksi dengan
komputer dengan menggunakan cara-cara tertentu. Interaksi terjadi ketika
pengguna memasukan
data
yang kemudian akan ditanggapi oleh komputer
dengan menampilkan suatu keluaran ke layer tampilan atau pencetak. 
    Menurut (Shneiderman, 2010, p22) Pembuat interface
bisa dikatakan
sebagai pahlawan transformasi di karenakan pekerjaannya yang membuat
personalcomputer, yang memungkinkan user untuk berkomunikaasi dengan
komputer dan berkolaborasi dengan cara yang luar biasa.
    Menurut Shneiderman (2010, p32) dalam membuat interface
ada
ukuran atau parameter
yang harus diperhatikan para designer
interface agar
interface
yang di buatnya dapat dikatakan user-friendly.
Ukuran parameter
tersebut adalah waktu untuk belajar yaitu berapa lama waktu yang
dibutuhkan user
untuk mempelajari aksi yang harus dilakukan pada suatu
tugas. 
2.1.7.21 Delapan Aturan Emas
      Delapan aturan emas adalah prinsip-prinsip mendasar untuk desain
antarmuka. Peraturan ini diperoleh berdasarkan pengalaman pembuatan
desain. Berikut ini adalah Delapan Aturan Emas tersebut menurut
Shneiderman (2010,  p88) :
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter