Home Start Back Next End
  
35
1.
Rekayasa dan Pemodelan Sistem Informasi, Rekayasa dan
pemodelan sistem informasi diperlukan karena perangkat lunak selalu
merupakan bagian dari sebuah sistem yang lebih besar, kerja dimulai
dengan membangun syarat dari semua elemen sistem dan
mengalokasikan beberapa subset
dari kebutuhan ke perangkat lunak
tersebut. Perangkat lunak harus berhubungan dengan element-element
yang lain seperti perangkat lunak, dan database.
2.
Analisis kebutuhan perangkat lunak, Proses pengumpulan
kebutuhan diintensifkan dan difokuskan, khususnya pada perangkat
lunak. Untuk memahami sifat program yang dibangun, seorang
perancang perangkat lunak harus memahami kebutuhan informasi,
fungsi-fungsi, unjuk kerja, dan interface yang diperlukan.
3.
Perancangan, Design
perangkat lunak sebenarnya adalah proses
multi langkah yang berfokus pada empat attribute
sebuah program
yang berbeda : struktur data, arsitektur perangkat lunak, representasi
interface, dan detail (algoritma).
4.
Pengkodean, Design harus diterjemahkan menjadi bentuk yang bisa
dibaca atau dimengerti oleh komputer, biasanya dalam bentuk bahasa
pemrograman.
5.
Pengujian, Sekali kode dibuat, pengujian program juga dimulai.
Proses pengujian berfokus pada logika internal perangkat lunak,
memastikan bahwa semua pernyataan sudah diuji, dan pada eksternal
fungsional yaitu mengarahkan pengujian untuk menemukan
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter