Start Back Next End
  
76
Menurut Ben Shneiderman, terdapat delapan aturan emas
untuk merancang interface
yang interaktif (Satzinger
et al.,
2010, pp. 541-544) :
a.
Upaya untuk Konsistensi
Merancang sebuah interface
dan fungsi yang konsisten
adalah salah satu tujuan desain yang paling penting. Cara
agar informasi diatur pada bentuk, nama dan pengaturan
komponen menu, ukuran dan bentuk icon, dan urutan diikuti
untuk melaksanakan tugas harus konsisten di seluruh sistem.
b.
Memungkinkan Pengguna Menggunakan Shortcuts
User
yang bekerja dengan satu aplikasi sepanjang hari
bersedia untuk menginvestasikan waktu untuk belajar
shortcut. Shortcut
mengurangi jumlah interaksi untuk
pekerjaan tertentu. Juga, desainer
harus menyediakan
fasilitas macro
bagi pengguna untuk membuat shortcut-nya
sendiri.
c.
Feedback yang Informatif
Setiap tindakan pengguna harus menghasilkan beberapa jenis
feedback
dari komputer sehingga pengguna mengetahui
bahwa tindakan tersebut diakui.
d.
Desain Dialog untuk Hasil Penutupan
Setiap dialog dengan sistem harus diatur dengan urutan yang
jelas yaitu awal, tengah, dan akhir. Setiap tugas yang jelas
memiliki urutan awal, tengah, dan akhir, sehingga penggunan
tugas di komputer seharusnya juga merasakan seperti itu.
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter