Home Start Back Next End
  
2
'
be
interactive, 
the
humr:m
p:uticipant 
must
be
able
to
influence
the
application 
in
a
natural
way.
The
time
delay
from
user
input
until
application 
output  response, 
o(herwise  known  as 
latency, 
is  critical.
Like
the  
update 
rate 
for 
smooth 
movement,  
acceptable   latenGy is
dependent 
upon
the  application,  and
must
be
constant.  An
interactive
realtime
application  will
complete
all
of
its
major
components
-
inputs,
application computation, and outputs - in a gtven, fixed, time
period
Dntuk
dapat
intern.lctif; rr.anusia 
yang
menggooaka.'Jt 
ha.rus
bisa
memberiklm
pen.ga:ruh
kepada
aplikasi seca:ra
natu.r. al. Selang
waktu
dari
masukaii pengguna
hingga aplikasi meialruka.'lt
respon, atau sering
disebat tingkat
ketelaian, menjadi
suatu     
yang kritis. Seperti t!ngkat pembaharuan
w:tuk perger!!kan
yang balus,
ketelatan y-ang dapat diterima tergantung dari
apiikasinya sendiri, dan hal tersebu-t
h!ml!i
berlangsung 
seca:ra konstan.
Sebuah
aplikasi  realtime
interaktif  seca:ra umum
akan
men.yelesaikan  komponer: - masukan,
kompu'l.ll.si  aplikasi, dan
kelwmm-
dalam
periode waktu yang temp sesuai dengan yang tehh
diberikan.
Inputs
ln;rtlts are the reading
of control positions and states
from a joystick
keyboard,  ;r,ouse, or other
external
input
device. The inputs
are 1111ed
to
determine  the
actions  of
the
participant
and  orher elements 
within
the
simulation.
Masukan
adalah
hasil
pembacaan posisi
da.1.  perubahan yang
teljad' 
pada
I
'
.
I
'
I
joystick keyl::YJard,  mouse, atau
komponen eksternal masukan lai!mya Masukan
diperlukan
ootuk
m.ernperhitungkan aksi dari pengguna dan elemen lain
dari sistem
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter