![]() 10
:
I
I
I
<
Design
(rancangan)
fu>k'lcanga."l perangka1lunak me!'Jokuskan tiga atribut
dari
program :
-
Strokiur data
I
-
Arsitektur perangkat l:!nak
I
-
Prosedur detail
Ram;angan
perangkat
lunak
didok:umentasikan
dan mer adi
bagian dari konfigurasi pemngkat b.L'Jllk.
®
Coding (pengkodean)
Merupakan
kegiatan
yang
n:.engubah hasil ranca.ngan menjadi
suatll
bentuk yang dapat dibaca o!eh mesin.
"
Testing
(pengujian)
Difokuskan pada logical internal dari perangkat lunak, memastika.'l
semua
statement
program
telah
dduji.
Testing
dilakukan untuk
men.emukan
kesalat'lan da11 memastikan
perang.\.at lunak yang telah
I
I
i
I
II
:
I'
I
I
I
::
i:
,i
:
I
!I
I
\
I
\
I
dibuat sesuai der1gan yang
diinginkan.
"
AfaintenaP£e
(pemeliharaan)
I
Perangkat
lunak
akan mengalami
perubaha.'l setelah
sampai
ke
I;
pemakai,
perubatan ini
bisa
terja.di karena
akomodasi terha,dap
I
I
penmahan lh'lgkungan luar, ataupun karena pemakai menginginklm
peningkatan fungsi keija atau kinerja perangkat
IUllalc
I':
I
'
I
:
|