Home Start Back Next End
  
54
2.8
Delapan Aturan Emas Perancangan Interaksi Manusia dan Komputer (IMK)
Menurut 
Schneiderman 
(1988, 
pp74-75), 
delapan 
aturan 
emas 
dalam
perancangan antarmuka pengguna yang interaktif adalah :
1.   Berusaha keras untuk konsisten.
Harus selalu berusaha keras untuk
menjaga konsistensi
fungsi dan format
tampilan pada setiap halaman.
2.   Memungkinkan pengguna yang sering menggunakan untuk memakai shortcuts.
Ketika frekuensi penggunaan meningkat, maka pengguna ingin mengurangi
jumlah interaksi dan meningkatkan kecepatan interaksi. Penyingkatan, tombol
khusus,
perintah
tersembunyi,
fasilitas macro,
waktu
respon
yang
singkat
dan
display rate yang cepat akan memudahkan pengguna yang ahli.
3.   Memberikan umpan balik yang informatif.
Untuk setiap aksi pengguna, harus ada umpan baliknya sehingga pengguna
mengetahui apa yang telah dan akan dilakukan. Umpan balik dapat berupa
konfirmasi,
informasi atau
gambaran visual
yang
menunjukkan perubahan
yang
telah terjadi.
4.   Merancang dialog untuk menghasilkan keadaan akhir.
Rangkaian
aksi
harus
dikelompokkan
ke
dalam kelompok-kelompok
sesuai
fungsi mereka. Umpan balik yang informatif setelah menyelesaikan kelompok
aksi
tersebut  
akan  
memberikan  
penyelesaian  
yang  
memuaskan  
kepada
pengguna,
dan
indikasi
bahwa
sistem siap
untuk
melakukan
kelompok
aksi
berikutnya.
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter