8
Pada akhir 90-an dan awal
2000-an, dengan berkembangnya game
seperti : Ultima Online, Ragnarok Online dan Everquest menyadarkan kita
bahwa game tidak hanya menarik dengan grafik yang bagus, namun juga dengan
kehadiran pemain lain (multiplayer).
Sementara
multiplayer game
terus
berkembang,
muncul
paradigma
baru
dalam dunia
informasi.
Dengan
banyaknya
penggunan
handphone,
game
turut
berkembang
dan
mendukung
pesatnya
pemasaran micro
device tersebut.
Walaupun
grafik
yang
dapat
didukung
tidak
sebanding
dengan console,
handphone menawarkan kepraktisan yang tidak bisa diberikan oleh
console(David Fox dan Roman Verhosek, 2002, pp1-2).
2.1.2
Game Mobile
Pengembangan
global dari game mobile dipelopori oleh game
i-Mode.
I-Mode merupakan
layanan Internet wireless yang sangat popular di Jepang juga
di negara lain.
Do Communications Over the Mobile Network (DoCoMo) adalah
yang
pertama
kali
memperkenalkan
Java
dan game
pada
handphone(Anonymous
A).
Jepang merupakan negara pertama yang memperkenalkan warna layar dan
grafik 3-Dimensi (3D)
untuk hanphone, yang mana sangat penting dalam
perluasan
penjualan
game
mobile
diluar
gamegame
mobile yang
sangat
sederhana.
|