|
28
arsitektur
piranti
lunak,
perancangan
rincian
prosedur
dan
perancangan
user interface.
Pengembangan
Desain
harus
dapat
diterjemahkan ke
dalam
bentuk
bahasa
pemrograman yang bisa dibaca.
Implementasi dan Pengujian
Setelah
program aplikasi
selesai
dikode,
program akan
diujicobakan dan
juga
dilakukan
pengujian.
Pengujian
dilakukan
secara
menyeluruh hingga
semua
perintah
dan
fungsi
telah
diuji
sampai
output
yang dihasilkan oleh program sesuai dengan yang diharapkan.
Pemeliharaan
Pemeliharaan perangkat
lunak
dilakukan
karena
sering
terjadinya
perubahan atau peningkatan fungsi piranti lunak. Hal
ini sesuai
permintaan pemakai,
maka
pirati
lunak
yang
telah
selesai
dibuat
perlu
dipelihara
agar
dapat
mengantisipasi
permintaan
pemakai
terhadap
fungsi-fungsi
baru.
Bila
terjadi
perubahan
berarti
membalikkan
tahapan
ke tahapan yang lebih awal.
|