BAB 2
LANDASAN TEORI
2.1
Interaksi Manusia dan Komputer (IMK)
Interaksi manusia dan komputer
adalah ilmu yang berhubungan dengan
perancangan,
evaluasi,
dan
implementasi sistem
komputer
interaktif
untuk
digunakan
oleh
manusia,
serta
studi
fenomena-fenomena besar yang berhubungan dengannya
(Shneiderman, 1998, p8).
Menurut
Dastbaz
(2003,
p108),
interaksi manusia dan komputer tidak dapat
terlepas dari istilah antarmuka pemakai (user interface). Dastbaz juga menjelaskan
bahwa antarmuka pemakai ialah semua saluran informasi yang memungkinkan pemakai
dan komputer dapat saling berkomunikasi.
2.2
Delapan Aturan Emas Perancangan
Menurut Shneiderman (1998, pp 72-73), terdapat delapan aturan emas dalam
merancang sebuah User Interface yaitu:
1.
Berusaha keras untuk konsisten.
Konsisten dalam
kesamaan terminologi dalam
membuat menu, tampilan,
font
dan
help
screen.
Selain
itu
konsisten
dalam
warna,
kapitalitas, dan
tampilan adalah juga penting.
2.
Memungkinkan frequent users menggunakan shortcuts.
Setelah para users
mulai
tanggap dalam
mengakses
sebuah site,
maka users
akan menginginkan shortcut-shortcut yang mempercepat geraknya dalam
8
|