Home Start Back Next End
  
40
2.6
Konsep Dasar Perangkat Ajar Berbasiskan Komputer
Dengan 
p
erkemban gan 
teknologi 
y
ang  ada 
saat 
ini 
terutama 
p
ada 
bidan g
teknologi ko mp uter telah memun gkink an tercip tany a p erangkat ajar y ang leb ih interaktif
serta
dap at
memp ermudah
dan  memp ersin gkat
usaha
y
ang d ilakuk an
manusia d alam
p
roses p embelajaran.
2.6.1
Sejarah Perkembangan Perangkat Ajar
Sejak  awal  tahun  1900an,  ah li  teori 
p
sikologis 
sudah 
mencari  teori 
untuk
menjelaskan bagaimana p elajaran terjadi. Setelah teori tersebut dihasilkan, p ada awalny a
diterap kan p ada kelas
diman a bantuan p engajaran
hany a terbatas p ada kap ur dan p ap an
tulis.
Ketika radio,
televisi, dan
gambar
hidup
(animasi)
telah tersedia,
teknolo gi
secar a
beran gsur-angsur   dip erkenalk an   ke   dalam   p endidikan   dengan   key akinan   bahwa
teknologi
tersebut
dap at
meningk atkan
p
engajaran
dan
p
roses
belajar.  Salah
satu
dari
teknologi
itu, Overhead Projector (OHP), menjadi hal y ang biasa di dalam k elas.
Pengen alan   teknolo gi 
k
dalam   dunia 
p
endidikan  
memacu   oran g 
untuk
memaduk an    teori    p engajaran    den gan    berbagai    p enggun aan    teknologi   
untuk
mendap atkan
hasil p engajar an
y
ang efektif. Sp encer
(1988)
meny atakan bahwa Edward
Thorndike, Ivan
Pav lov, dan
Yohan es
Watson
sebagai ah li
teori
p
endidikan
y
ang telah
memban gun teknolo gi p endidikan p ada abad in i.
Simonson dan Thomp son (1997) juga
mey ebutkan
Thorndike,
Pavlov,
d
an  Skinn er
sebagai
oran g
y
an g p alin g
berp engaruh
dalam
meny ediak an
teori
y
an g
mendukun g p enggun aan
ko mp uter
dalam
p
endidik an.
Teori y ang diny atakan Sk inner
menjadi teori y an g membawa suatu p erubahan rad ikal. I a
men gemuk akan b ahwa stimulus dap at dihilan gkan d ari Stimulus-Response (S-R). Ketika
teori
p
embelajaran  k lasik  diap likasik an  oleh  Pavlov,  Skinn er  ju ga
memp erkenalak an
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter