|
38
mengantisipasi
permintaan
pemakai
terhadap
fungsi-fungsi
baru.
Bila
terjadi perubahan berarti membalikan tahapan ke tahap yang lebih awal.
2.6.2 Interaksi Manusia dan Komputer
Saat
ini sistem atau
program
yang
interaktif
lebih
popular
dan
digemari,
karena
itu
penggunaan
komputer
telah
berkembang
pesat
sebagai
suatu
program
yang
interaktif yang membuat orang tertarik untuk menggunakanya. Program yang
interaktif
ini perlu dirancang
dengan
baik sehingga pengguna
dapat
merasa senang
dan
juga dapat ikut berinteraksi dengan baik dalam menggunakannya.
Suatu program yang interaktif dan baik harus bersifat user friendly.
Shneiderman
(1998,
p15)
menjelaskan
lima kriteria
yang
harus
dipenuhi
oleh
suatu
program yang user friendly yaitu :
1. Waktu belajar yang tidak lama
Berapa lama
waktu
yang
diperlukan seorang awam
untuk menguasi
cara pengoprasian sistem.
2. Kecepatan penyajian
informasi yang cepat
Berapa
lama waktu
yang
diperlukan
oleh sistem
untuk
menyelsesaikan
tugas.
3. Tingkat kesalahan pemakai yang rendah
Seberapa
mampu
suatu
sistem
meminimalisasi
user
dalam
melakukan
error.
|