Home Start Back Next End
  
dengan 
jelas 
tampilannya
dan 
dapat 
dilihat  
homogen,
serta 
fungsi 
dan 
posisinya
jelas.
4.  
Node (simpul)
Node
(simpul)
merupakan
simpul 
atau 
lingkaran
daerah
strategis
dimana 
arah 
atau
aktifitasnya
saling 
bertemu  
dan   dapat  
diubah  · ke   arah   aktifitas 
lain,  
misalnya
persimpangan 
lalu-lintas,  stasiun,
lapangan
terbang,
jembatan, 
kota 
secara
keseluruhan
dalam 
skala 
makro 
besar, 
taman, 
pasar, square,
dan
sebagainya. Tidak
setiap
persimpangan jalan  adalah  sebuah 
node,
yang  menentukan adalah  citra  place
terhadaphya.
Node
mempunyai
identitas
yang 
lebih 
baik 
jika  tempatnya
memiliki
bentuk 
yang
jelas 
(karena
lebih
mudah 
diingat), serta 
tampilannya
berbeda 
dari
lingkungannya (fungsi,
bentuk).
5.  
Landmark (tengaran)
Landmark  (tengaran)
merupakan
titik 
referensi   seperti  
elemen
node,
tetapi 
orang
tidak 
asuk 
ke 
dalamnya
karena 
bisa 
dilihat   dari 
luar 
letaknya.
Landmark
adalah
elemn 
eksternal
yang 
merupakan
bentuk 
visual 
yang 
menonjol
dari
kota, 
misalnya
gunung  atau  
bukit,   gedung  
tinggi,  
menara,  
tempat  
ibadah,  
pohon  
tinggi,   dan
sebagainya.
Beberapa
landmark
mempunyai
arti 
di 
daerah  
kecil 
dan 
hanya 
dapat
dilihat 
di 
daerah 
itu, 
sedangkan
landmark
lain 
mempunyai
arti 
untuk 
keseluruhan
kota
dan 
bisa
dilihat 
dari  mana-mana.
Landmark
adalah 
elemen 
penting
dari
bentuk
kota   karena  
membantu 
orang  
untuk  
mengorientasikan  diri   di 
dalam   kota   dan
membantu
orang 
mengenali
suatu 
daerah.
Landmark
memiliki
identitas
yang 
lebih
baik 
jika 
bentuknya
jelas 
dan 
unik   
dalam 
lingkungannya,
dan 
ada 
sekuens
dari
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter