Home Start Back Next End
  
16
2.
Data Vektor
Menurut definisi umum, vektor adalah struktur data yang digunakan untuk
menyimpan data spasial.
Data vektor terdiri dari garis atau lengkungan, yang di
definisikan sebagai awal dan akhir sebuah titik yang bertemu yang dinamakan node.
Lokasi dan topologi dari node tersebut disimpan secara ekplisit. Atributnya
didefinisikan oleh batasan-batasannya atau
boundary sendiri dan kurva garis
digambarkan sebagai seri dari lengkungan yang saling terhubung
(Prahasta, 2009
p269).
Pada model data vektor, unsur geografik disajikan secara digital seperti bentuk
visualisasi atau penyajian dalam peta hardcopy. Model data vektor menampilkan,
menempatkan dan menyimpan data spasial dengan menggunakan :
1.
Titik (Point)
Entity titik meliputi semua objek grafis atau geografis yang dikaitkan
dengan koordinat. Di samping koordinat-koordinat, data atau informasi yang
diasosiasikan dengan ‘titik’ tersebut juga harus disimpan untuk menunjukkan
jenis titik yang bersangkutan.
2.
Garis (Line)
Entity garis dapat didefinisikan sebagai semua unsur-unsur linier yang
dibangun dengan menggunakan segmen-segmen garis lurus yang dibentuk
oleh dua titik koordinat atau lebih.
3.
Poligon (Polygon)
Cara yang paling sederhana untuk merepresentasikan suatu poligon
adalah pengembangan dari cara yang digunakan untuk merepresentasikan
titik awal dan titik akhir (arc)
yang sederhana yaitu merepresentasikan setiap
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter