Home Start Back Next End
  
21
2.2.2.3 Pemodelan Objek 3D
Selain
objek
titik,
garis,
lingkaran dan
elipse
yang
merupakan elemen
dasar
objek
pada
grafika,
terdapat
bermacam-
macam bentuk objek,
yaitu objek 2D ataupun objek 3D. Objek 2D
adalah objek
yang direpresentasikan di dalam sebuah bidang
yang
terdiri
dari
sumbu
horizontal x
dan
sumbu
vertical
y.
Sedangkan
objek
3D
adalah
representasi
objek
dunia
nyata
(berbentuk
tiga
dimensi)
ke
dalam
layar
monitor
yang
merupakan bidang
2D,
dengan
tambahan sumbu
ketiga
yakni
sumbu
z.
Sumbu
z
pada
bidang 3D berfungsi sebagai atribut kedalaman sebuah objek
yang
digambarkan menembus layar monitor dari depan ke belakang.
Sebuah titik dalam bidang 2D terbentuk dari dua koordinat
(x,y),
dimana dua
buah
titik
atau
lebih
dapat
saling
dihubungkan
oleh garis. Kumpulan dari titik
yang terhubung dengan garis dapat
membentuk objek
segi
banyak
tertutup
(polygon)
maupun
objek
segi banyak terbuka.
Objek
3D
memiliki
tiga
buah
koordinat (x,y,z)
memungkinkan
penempatan titik,
objek
dan
polygon
semakin
serupa
hingga
sebuah objek 3D dapat memiliki volume.
Gambar 2.18 Bentuk-bentuk objek 3D
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter