Home Start Back Next End
  
23
2.2.2.5 Tipe 3D Modeling
Menurut  Kelly  L.Murdock  (2005,  p306),  ada  beberapa
tipe-tipe modeling antara lain:
Primtives   :
Bentuk 
parametric 
dasar 
seperti 
kubus   dan
piramida.
Shapes
dan
splines
:
Bentuk
vector
yang
sederhana
seperti:
lingkaran,
bintang,
busur  lingkaran
dan
tulisan
dan
splines
seperti Helix. Objek-objek ini dapat sepenuhnya dirender.
Meshes
:
Model kompleks yang dibuat dengan banyak bentuk
polygon yang dihaluskan bersama-sama saat objek di render.
Polys : Objek yang terdiri dari berbagai macam polygon, mirip
dengan objek mesh tetapi memiliki fitur yang unik.
Patches
:
Berdasarkan
dengan
kurva
spilne,
patches
dapat
dimodifikasi.
NURBS
:
Singkatan
dari
Non-Uniform
Rational
B-Splines.
NURBS
hampir  sama dengan loft objek yang mana
memiliki
control points
yang dapat
mengkontrol bagaimana permukaan
menyebar menyeluruh pada kurva.
Compound
objects
:
Beberapa
kumpulan
dari
tipe
modeling
termasuk objek seperti Booleans, loft, dan scatter object.
2.2.2.6 Transformasi pada Objek 3D
Transformasi 
merupakan 
suatu 
proses 
yang 
dilakukan
untuk
memodifikasi
bentuk
objek
tanpa
merusak
bentuk
dasar
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter