|
15
Konsisten
adalah
hal
y
ang sangat
p
enting,
Konsistensi
dilakukan
p
ada
urutan tindakan,
p
erintah, dan
istilah
y
ang digunak an
p
ada prompt, menu, serta lay ar bantuan.
2.
M
elay ani kebutuhan universal.
Pengguna
y
ang
sudah ahli
memer lukan
sesuatu
untuk
menin gkatkan kecep atan
interaksi, contohny a dengan adany a
singkatan, tombol fun gsi, p erintah tersembuny i, dan fasilitas makro.
3.
M
emberi ump an balik y ang infor matif.
Sebaikny a
terdap at
ump an balik untuk setiap tindakan y ang
dilakukan
o
leh
op erator.
Untuk
tindakan
y
ang serin g dilakukan
d
an
tidak terlalu
p
enting, dap at diberikan ump an balik
y
ang
sederhan a.
Tetap i ketika tindakan merup akan h al y ang p enting, mak a ump an balik
sebaikny a
lebih
substansial. M isalny a
muncul suatu suara ketika
salah
menekan
tombol
p
ada
waktu
input
data
atau
muncul p esan
kesalahanny a.
4.
M
endesain dialo g agar
memilik i p enutup an/akhir.
Urutan
tindakan
sebaikny a
diorgan isir
dalam
suatu
kelomp ok
dengan bagian
awal, ten gah,
dan
akhir.
Ump an balik
y
an g infor matif
akan memberik an ind ikasi bahwa cara y ang dilakukan sudah benar d an
dap at memp ersiap kan kelomp ok tindakan berikutny a.
5.
M
emberikan p enangan an ketika terjad i kesalahan/error.
Sedap at mungk in sistem
dirancan g
sehin gga
p
engguna
tidak
dap at
melakukan
k
esalah an
f
atal.
Jika
kesalahan
terjadi,
sistem dap at
|