Home Start Back Next End
  
40
metode
GVC-LDI,
memori
yang
digunakan
lebih
besar
tetapi
waktu
prosesnya
akan
menjadi lebih cepat jika dibandingkan dengan metode GVC-IB.
Sebuah pendekatan dari
garis-garis yang berbeda adalah
foto-konsistensi dengan
menggunakan
algoritma
pewarnaan
voxel
(
Voxel
Coloring
),
dikemukakan
oleh
Seitz
dan Dyer. Masalah dalam pewarnaan voxel ini adalah dengan menetapkan warna (
radiance
)
untuk
voksel
(
point
)
yang
ada
di
dalam volome
3D
sehingga
dapat
memaksimalkan konsistensi foto dengan satu set gambar input. Maksudnya adalah
rendering voksel berwarna dari setiap sudut pandang input yang harus mereproduksi
gambar asli sedekat mungkin. Dengan menggunakan gagasan foto-konsistensi, foto yang
tidak ada di permukaan secara otomatis diukir di dalam proses.
Sebuah
foto-konsistensi
menyiratkan
bahwa
voxel
warna
harus
serupa di
semua
pandangan di mana objek terlihat. Oleh karena itu, tanpa efek kebisingan atau kuantisasi,
sebuah
foto
dengan
voxel
yang
konsisten
seharusnya
memiliki
satu
set
piksel
dengan
nilai warna yang sama.
Konsistensi satu set warna dapat didefinisikan sebagai suatu
standar deviasi.
Algoritma pewarnaan voxel dimulai dengan
volume rekonstruksi voxel awal yang
buram yang
mencakup obyek
yang akan direkonstruksi. Voxel yang dilalui dalam urutan
jarak
yang
meningkat
dari
volume
kamera.
Setiap
voxel
buram diproyeksikan
di
dalam
gambar
dan
diuji
konsistensinya.
Gambar
yang ditemukan tidak konsisten, akan dibuat
transparan.  Tes  konsistensi  dinyatakan  oleh  ambang  batas  di  variasi  warna  dalam
gambar yang akan diproyeksikan. Ambang batas sesuai dengan kesalahan dari korelasi
maksimum
yang diijinkan. Sebuah
nilai ambang batas ( kecil
)
yang
terlalu konservatif,
Word to PDF Converter | Word to HTML Converter