10
membuat dua buah node.Langkah selanjutnya dalam pembuatan sebuah topologi jaringan
adalah dengan menghubungkan node yang telah dibuat pada
sebuah jaringan.Bentuk
paling sederhana dari sebuah jaringan yang dapat
dibuat adalah sebuah jalur point-to-
point antara dua node.
2) Penentuan Topology Helper
Dalam sebuah jaringan
simulasi besar akan diperlukan banyak koneksi untuk
mengatur node, Net Device serta channel. NS-3 Dev menyediakan apa yang disebut objek
topology helpers
untuk mengatur simulasisimulasi jaringan semudah mungkin. Dalam
membuat topologi point-to-point, topology helper PointToPointHelper
diperlukan
untuk
membuat jalur untuk menghubungkan kedua node. Istilah yang akan digunakan dalam hal
ini adalah Net Device
dan
Channel. Dalam dunia nyata, istilah tersebut sesuai dengan
peripheral card dan kabel jaringan. Umumnya, kedua hal ini berhubungan erat dan tidak
dapat ditukar-tukar satu sama
lain, sebagai contoh menggunakan perangkat
Ethernet
tetapi dengan channel
wireless. Oleh karena itu, pada pembuatan
jalur point-to-point
akan menggunakan PointToPointHelper
untuk
mengkonfigurasi dan menghubungkan
objek NS-3 PointToPointNetDevice
dan PointToPointChannel
yang ditunjukan pada
kode di bawah ini.
PointToPointHelper pointToPoint;
pointToPoint.setDeviceAttribute (DataRate, StringValue
(5Mbps));
pointToPoint.setChannelAttribute (Delay, StringValue
|