11
(“2ms”));
Pada baris pertama diinisiasikan objek PointToPointHelper. Lalu pada baris berikutnya
kode di atas memberitahu objek PointToPointHelper untuk menggunakan nilai
“5Mbps” (lima megabit per detik) sebagai “DataRate” ketika
membuat
sebuah objek
PointToPointNetDevice.
Kata
“DataRate”
merupakan atribut dari
PointToPointNetDevice. Lalu pada baris ketiga,
PointToPointHelper
diminta untuk
memakai nilai “2ms” (dua milidetik) sebagai besarnya delay transmisi dari setiap channel
point-to-point yang dibuat.
3) Pemasangan Net Device
Untuk terhubung dengan jaringan, komputer harus memiliki perangkat keras yang
disebut
dengan
peripheral
card.
Peripheral card
tersebut diimplementasikan beberapa
fungsi jaringan, sehingga disebut Network Interface Cards
(NICs). NIC tidak akan
berfungsi tanpa sebuah software driver untuk mengontrol perangkat keras tersebut. Pada
Unix (atau Linux), sebuah peripheral hardware disebut sebagai device. Device dikontrol
menggunakan device driver, dan NIC dikontrol menggunakan network device driver yang
disebut dengan net device. Di NS-3 Dev, net Device
meliputi baik software driver
dan
simulasi hardware. Sebuah net device 'di-instalasi' pada sebuah node agar memungkinkan
node
untuk berkomunikasi dengan node
lainnya dengan simulasi melalui channels.
Abstraksi net device
direpresentasikan
dengan C++ oleh kelas NetDevice. Kelas
NetDevice
menyediakan metode untuk mengatur koneksi ke objek node
dan channel.
|